Em alguns jogos os 'Slimes' se partem em diversas partes, e em uma menor parte desses jogos os slimes 'respawnam' sem explicação ao carregar novamente uma parte do nível, já parou pra pensar em como isso acontece? ESSE JOGO É A RESPOSTA!

WASD - move

ESPAÇO - jump / double jump

Right click - attack

Left click - dash

E - interagir

ESC - Pause

Artur Ferreira Wamser - Programer/pixel-artist/level-designer/leader

Pedro Rocha - Programer assistant/props designer

Comments

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(1 edit)

Adorei o uso do tema, ter que ficar na sombra por ser um slime foi muito criativo, além disso a arte está muito bonita e o slime é adorável. Meu feedback é que, enquanto jogava, acabei 'ignorando' o primeiro checkpoint várias vezes por não saber o que era, então talvez mudar de lugar pra garantir que não passe despercebido seria uma boa, ou eu que sou um bobo distraído mesmo :P.

Parabéns pelo game ficou fluido de jogar e as armadilhas ficaram muito bem posicionadas, tem uma dificuldade bastante balanceada não é fácil e também não é difícil. A arte do game tá bem feita e atraente. Tenho um feedback de melhoria que é nos vales que tem pelo mapa, não fica muito bem explícito que se cair lá o persongem pode morrer.

Obrigado pelo Feedback! numa próxima versão consideraremos deixar mais explícito as quedas, muito obrigado!